4. Januar 2019
Neben dem öffentlichen Messebereich von Activision Blizzard auf der gamescom 2014, realisierte Walbert-Schmitz auch den B2B-Bereich für den Branchenprimus im Bereich der Computer- und Videospiele.
Hier konnte unter Ausschluss der Öffentlichkeit gesprochen, konzipiert und präsentiert werden. Spiele wie das am 09.09.2014 erschienene Destiny, das aktuell in der Kölner Vulkanhalle angekündigte Call of Duty – Advanced Warfare oder Skylanders standen dabei im Mittelpunkt.
Die Architektur und Einrichtung orientierte sich dabei an den vielseitigen Anforderungen und steuerte zu einer stimmigen Atmosphäre auf 1600 m² bei.